物体运动(一) 蓝图控制
控制移动
基础移动
创建一个物体

进入蓝图 (蓝图关系)

蓝图设置

F7 编译蓝图
设置移动性

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Alt+P

非线性移动
添加时间轴

编辑时间轴

接入时间轴

Spline 移动
通过
spline设计物体运动路线,实现复杂的运动路线
- 创建蓝图 -> 赋予
spline组件 - 场景中编辑线条 (拖动、alt 添加节点)
- 运动物体引用
spline位置
创建 spline 蓝图

蓝图

最右侧为 Ftransform 变量,可视为 位置、旋转、缩放 的结构体



设置路径
从内容菜单拖出对象
Alt + 🖱️ 左键端点拉出新的路径点

移动物体引用路径
创建一个新的蓝图类

打开蓝图为其添加一个 spline 蓝图的引用,(相当于一个指向该类对象的指针)


记得编译
绑定对象


编辑蓝图


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